Дневник разработчиков #45: вы знаете, чем мы занимались этим летом

Привет, друзья.
Это один из тех дневников, в которых мы отчитываемся о проделанной работе за последние пару месяцев. Какие балансные правки вносили, что нового добавляли и как создавали для вас игру, которую стоит ждать джва года читайте ниже.

Мы думаем о вас. В погожие летние ночи…

Сообщество требовало возможность скрывать хелсбары и мы готовы ее предоставить. Теперь в настройках игры можно их убрать над своей, союзной и вражеской техникой. Можно насовсем, а можно до наведения. А еще подсветки, маркеры и почти все элементы интерфейса. Так сложнее разобраться в происходящем, но мы знаем, что для истинно хардкорного игрока с нежной душой вид хелсбаров страшнее, чем первое сентября 🙂 Вот и сделали, нам не сложно.

Read more about Дневник разработчиков #45: вы знаете, чем мы занимались этим летом

Дневник разработчиков #44: стрельба с закрытых позиций

Привет, друзья. Сегодняшний дневник продолжает тему прошлого, и расскажет об изменениях в артиллерийском геймплее. Если вам когда-нибудь доводилось бросать яблоки через забор, в надежде попасть в…

Дневник разработчиков #42: Главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого

Привет, друзья. Сегодняшний дневник знаковый. Бьюсь об заклад, что вам не понадобится 10 миллионов лет, чтобы понять о каком вопросе идет речь. Еще мы расскажем…

Дневник разработчиков #36: новый интерфейс, часть вторая

Привет, друзья. В сегодняшнем дневнике мы расскажем немного о той части пользовательского интерфейса, что представлена в сессии: панели команд и панели быстрого доступа. Но помни,…